Сюда можно, при желании и удаче, пригласить понравившегося вам ученика или учителя разделить с вами обед. Думаю многие поклонники аниме оценят такую возможность.
Отсюда можно попасть в локацию - коридор второго этажа.
Примечание: это одна из тех локаций, на которой доступно "локационное" секс-действие.
События, происходящие на данной локации, версии игры 0.39[]
- Если на локации есть родственник-нпс И авторитет игрока >0 И шанс 11%
- Если есть нпс, чьё отношение к вашему родственнику >30, то
- Ивент "Травля родственника"
- Действие: Отказаться
- Итог: отношения игрока и родственника обоюдно -10
- Действие: Далее
- Итог: возвращение в локацию "Крыша"
- Действие: Вступиться за родственника
- Итог: отношения игрока и родственника обоюдно +2
- Действие: Избить
- Итог: начинается драка
- Если игрок выиграл, то
- (Положительный результат) Итог: отношения игрока и нпса обоюдно -15; отношения игрока и нпса обоюдно +8; страх игрока к нпс -10; страх нпс к игроку +10; страх родственника к нпс -20; страх нпс к родственнику +5
- (Отрицательный результат) Итог: отношения игрока и родственника обоюдно +2;
- Действие: Далее
- Итог: возвращение в локацию "Крыша"
- Действие: Далее
- Если авторитет игрока >50
- Действие: Запугать
- Если (авторитет игрока + страх нпс перед игроков ) >( авторитет нпс + смелость нпс + страх игрока перед нпс)
- (Положительный результат) Итог: отношения игрока и нпс обоюдно -15; страх игрока перед нпс -10; страх нпс перед игроком +10; страх нпс перед родственником +5; страх родственника перед нпс -20; отношения игрока и родственника обоюдно +8; авторитет игрока +2; авторитет нпс -5
- (Отрицательный результат) Итог: отношения игрока и нпс обоюдно -5; авторитет игрока -5; авторитет нпс +2
- Действие: Далее
- Итог: возвращение в локацию "Крыша"
- Действие: Далее
- Если (авторитет игрока + страх нпс перед игроков ) >( авторитет нпс + смелость нпс + страх игрока перед нпс)
- Действие: Запугать
- Если отношение игрока к нпс >50
- Действие: Попытаться всё решить миром
- Если отношение нпс к игроку >случайного числа от 40 до 100
- Итог: страх родственника перед нпс становится равен 0; страх нпс перед родственником становится равен 0; отношения игрока и родственника обоюдно +10;
- Действие: Далее
- Итог: возвращение в локацию "Крыша"
- Если отношение нпс к игроку >случайного числа от 40 до 100
- Действие: Попытаться всё решить миром
- Действие: Отказаться
- Ивент "Травля родственника"
- Если есть нпс, чьё отношение к вашему родственнику >30, то